indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
前些天,见到那个名叫Dani的“制作人”,使我很感动。已经有人在以这种方式使用游戏了。……,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫“发贴专业户”。……只要制作游戏的成本(不止技术成本,你懂的
indienova.com/u/maozhua/blogread/28386
在游戏的测试阶段会有声音的介入,游戏公司的声音多数都采用外包的形式,这时便需要商务登场,由商务来和游戏公司进行详细的沟通和对接……,进行音效制作,在制作之前,商务沟通的越详细,技术人员在制作的时候,才会减少工期,提高效率,质量达标。……因为是外包工作,在制作的同时也需要不断的与客户进行沟通,以保证工作质量,不出现问题
indienova.com/steam/game/413150
你能适应这小镇上的生活并且将这个杂草丛生的老旧农场变成一个繁荣的家吗?……你能学会靠土地糊口并将这片杂草丛生的土地改造成生机勃勃的家园吗?这可不简单。……星露谷中生活着超过30位独特的角色,因此在这里结识新朋友根本不是问题!
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
设想一下,假如画面有两三个立绘同时出现,那么由于文字内容的位置偏中甚至偏右,看起来就会有点怪(不知为何……14.GAL的轻重这是制作人对自己作品的一个介绍。……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
indienova.com/steam/game/220440
结合 Ninja Theory 的专业技术,和 Capcom 的在战斗制作方面的传统,可以确保这个最新的……主要特点:-在灵薄狱中求生 - 灵薄狱是一个活生生、会呼吸的实体,为杀死但丁而生。……我们的主角将掌握恶魔般的力量来将灵薄狱塑造成自己认为合适的方式,同时完善他的天使技能来穿越这个危险、扭曲的世界
indienova.com/game/dmc-devil-may-cry
结合 Ninja Theory 的专业技术,和 Capcom 的在战斗制作方面的传统,可以确保这个最新的……主要特点: -在灵薄狱中求生 - 灵薄狱是一个活生生、会呼吸的实体,为杀死但丁而生。……我们的主角将掌握恶魔般的力量来将灵薄狱塑造成自己认为合适的方式,同时完善他的天使技能来穿越这个危险、扭曲的世界
indienova.com/steam/game/846850
如果你在游戏中有任何问题或建议,请不要吝啬与我们联系!……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
indienova.com/u/remjack/blogread/3628
但用游戏引擎制作,并且独立设计玩法,确实是第一次尝试。……要注意的是计算的时候注意正负,否则小刀的移动轨迹就会出现问题。……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了
indienova.com/groups/post/1490
但用游戏引擎制作,并且独立设计玩法,确实是第一次尝试。……要注意的是计算的时候注意正负,否则小刀的移动轨迹就会出现问题。……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了
indienova.com/steam/game/342150
策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住吗?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)